El libro se
compone de nueve capítulos, algunos de ellos amarrados a la trama central con
alfileres. La protagonista es Monica, nacida en la década de los 60. Es la única
hija de Penny, muchacha que en su época optó por el estilo de vida hippy, el amor
libre y sin ataduras; a los pocos años, deja a Monica en casa de sus abuelos y
desaparece para siempre de la vida de su hija.
Años después,
tras la muerte de sus abuelos, Monica busca refugiarse en una cabaña a las
orillas de un lago. Allí recibe, a través de una vieja radio, los avisos y
consejos de su difunto abuelo. Al abandonar el lugar, sufre un grave accidente
de coche y queda en coma. Cuando despierta del coma, los facultativos la
convencen de que la señal de la radio no fue más que un sueño o una alucinación.
Incluso muerto, su abuelo no puede evitar ser racista... |
Descubre que
Penny se unió a una bizarra secta, un culto en el que el mito de su creación y dirección
se guarda con enorme secreto, y cuyos miembros ꟷcon esto Clowes
claramente disfruta empleando sus excelentes dotes artísticasꟷ
visten ropas extravagantes y lucen todos cortes de pelo francamente estrafalarios.
La búsqueda arroja sus frutos. Encuentra a Penny, quien le hace ver que todas
sus fantasías respecto a quién pudiera ser su padre son absurdas y no llevan a
ninguna parte.
Las sectas son así. Una vez abras esa puerta, es muy probable que no te dejen salir... |
Ya en las dos páginas
introductorias del libro, Clowes nos muestra una especie de resumen del
apocalipsis que va a provocar que Monica desentierre ese objeto. La primera viñeta
es de un organismo protozoario y va seguida de la aparición de los reptiles y
dinosaurios, la caída del asteroide que los aniquila y la aparición de la
especie humana. Siguen varias viñetas dedicadas a significativos eventos o períodos
históricos (incluye una de una representación de Hamlet, en la que el héroe
shakesperiano aguanta en sus manos el cráneo de Yorick) hasta el asesinato de
JFK.
Si te fijas, Clowes oculta partes del texto que contienen los bocadillos, algo que rara vez se observa en una novela gráfica. Una manera de invitar al lector a poner algo de su parte... |
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